杀戮空间2全职业图文详解攻略

2018-11-07作者:网络来源:网络

医疗兵(field medic)

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医疗兵(field medic)

作用:使用医疗兵武器造成伤害,他们还可以对同伴进行治愈。

等级增益:注射冷却速率(1+8%×等级)、注射效能(1+2%×等级)、大胆持续(1+3%×等级)、移动速度(1+1%×等级)、装甲增益(1+3%×等级)

初始武器:HM科技-101手枪 、9毫米手枪、手术刀、医疗手雷

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医疗兵技能一览表

治愈激增

所需等级:5

作用:将医药的知识运用到实处。增加自己20%的血量。

实施者

所需等级:5

作用:增加你开始时主武器和副武器20%的弹夹量。

争斗者

所需等级:10

作用:不要简单成为一个医疗兵。要成为战场上的医疗兵,你会获得发挥的自由。开始时你就配备装甲,而且购买装甲时可以获得60%的优惠。

军备

所需等级:10

作用:不要只顾着治疗别人。当你丢失10%血量时,治疗你的同伴,他们的装甲有2%会被恢复。

恢复

所需等级:15

作用:你的生命能够缓慢的恢复。

撕碎

所需等级:15

作用:使用显微镜看看它。你能够使到等级武器令到Zed流血。

预防接种

所需等级:20

作用:帮助预防死亡的扩散。你的治疗补贴会提高装甲的最大值,而且大胆效果会持续。

酸化合物

所需等级:20

作用:现在你的治愈镖能够致使Zed中毒,并且你的炸弹和毒镖有时候会导致Zed恐慌。

Zed时间-空运特工

所需等级:25

作用:你的治愈非标能够穿过远距离治愈你的目标,如果近距离进行治疗的话,可以增加10%的治愈量。

Zed时间-镇静

所需等级:25

作用:治疗飞镖和炸弹降低Zed的移动速度。

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《战地5》怎么更换武器配件?武器配件更换攻略

2018-11-12作者:网络来源:网络

战地5中玩家需要将自己的枪械进行改装来获得额外的增益效果,很多玩家不清楚不同枪械之间的搭配已经各个配件的作用,今天小编为大家带来“雨晴凄凉”分享的战地5中武器配件更换攻略,希望能够帮助各位玩家。

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战地5中玩家需要将自己的枪械进行改装来获得额外的增益效果,很多玩家不清楚不同枪械之间的搭配已经各个配件的作用,今天小编为大家带来“雨晴凄凉”分享的战地5中武器配件更换攻略,希望能够帮助各位玩家。

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武器配件更换攻略

首先点开图中的ARMORY,直接点左上的WEAPONS,就会进去下个界面。6个选项分别是突击兵,医疗兵,支援兵,侦察兵,近战武器和手枪。

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假设点进去突击兵,就会看到可用的所有武器,后面打对号的就是可用,后面带6和10的说明要兵种等级达到相应数值才能解锁。可用武器下面有个GET
VISUALS,点进去可更换涂装和配件。

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第一个是瞄具,第二个是枪头配件,下面的都是枪的各个部位的涂装。

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至于如何获得买配件的金钱,点DAILY
ORDERS就可以看到,升级不知道给不给钱。直接点play进游戏界面也能看到每日任务。

以上就是小编给大家带来的战地5武器配件更换攻略,希望对大家游戏有帮助。

《辐射76》全perk卡技能效果分析推荐

2018-11-15作者:网络来源:网络

《辐射76》中玩家可以通过perk卡来获得各种技能效果,技能种类分为7种,十分的丰富,让不少玩家眼花缭乱,许多玩家还不清楚该用什么技能比较好,下面小编就为大家带来一篇“六月鹦鹉”分享的全perk卡技能效果分析推荐,一起来看看吧。

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《辐射76》中玩家可以通过perk卡来获得各种技能效果,技能种类分为7种,十分的丰富,让不少玩家眼花缭乱,许多玩家还不清楚该用什么技能比较好,下面小编就为大家带来一篇“六月鹦鹉”分享的全perk卡技能效果分析推荐,一起来看看吧。

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全perk卡技能效果分析推荐

力量篇

角斗士,现在你的单手近战武器造成伤害+10/15/20%的伤害,单手武器流派推荐加满

旅行药店,所有药物,重量减少了30/60/90%,不推荐,特殊场景或许可用

铁拳拳击造成的伤害+10/15/20%,拳师流派推荐加满

重击者现在你的双手近战武器造成的伤害+10/15/20%,双手近战武器流派推荐加满

仓鼠所有垃圾物品的重量减少25/50/75%,具有可代替性的辅助技能,推荐度中等

霰弹枪手现在你的霰弹枪造成伤害+10/15/20%,霰弹枪流派推荐加满

破坏者枪托打击造成25/20%的伤害,5/10%的几率致残你的对手,炫技大于实用,相比其他技能推荐度低

体格健壮装甲比正常重量轻25/50%,具有可替代性的辅助技能,对于重甲流推荐度中,对于轻甲收益小推荐度较低

《蛮人古古那》,在不装备动力甲时,每点力量+2/3/4伤害抗性(最高40/60/80点),需要承受伤害,又不想穿动力甲的人士标配

武术家,你的近战武器重量减少20/40/60%,挥动速度提高10/20/30%,近战攻击型推荐度高

散弹,霰弹枪的重量减少30/60/90%,装填速度提高10/20/30%,霰弹枪流派推荐度高

专家角斗士单手近战武器现在造成增加10/15/20%的伤害,单手武器流派推荐加满

拦截,对手的近战攻击造成的伤害降低15/30/45%,近战攻击型推荐度中等

子弹背带弹道武器弹药重量减轻45/90%,具有可替代性的辅助技能,推荐度中等

专家霰弹枪,现在你的霰弹枪造成伤害+10/15/20%,霰弹枪流派推荐加满

专业强打者双手近战武器现在造成增加10/15/20%的伤害,双手武器推荐加满

强背增加10/20/30/40承载重量,具有可替代性的辅助技能,推荐度中等

包括电池能量武器弹药重量减轻了30/60/90%,具有可替代性的辅助技能,推荐度中等

重枪手,非爆炸重型枪现在造成增加10/20/30%的伤害,非爆炸重武器流推荐度高

军械快车爆炸物重量减少30/60/90%,具有可替代性的辅助技能,推荐度中等

完全充电,减少在机甲冲刺时消耗核心能量的50/100%,辅助技能,机甲流推荐度高

门牙近战武器会忽略目标护甲的25/50/75%,破甲的百分比非常高,近战必点

携带武器重炮重量减轻30/60/90%,重炮武器通常重量大,收益较高,推荐度中等

锁定和加载重型枪的重装速度提高了10/20/30%,推荐度中等

子弹盾发射重枪时获得20/40/60伤害抗性,重武器移动速度慢具有一定的防护需要,推荐度中等

专业重枪手非爆炸重型枪现在增加10/15/20%的伤害,推荐度中等

疼痛训练,使用机甲冲刺并对敌人造成伤害和错开(3个等级,无具体数值),控制流机甲,推荐度中等

大师角斗士单手近战武器现在增加10/15/20%的伤害,单手武器流派推荐加满

大师霰弹枪,霰弹枪现在增加10/15/20%的伤害,霰弹枪流派推荐加满

大师强打者双手近战武器现在增加10/15/20%的伤害,双手近战武器流派推荐加满

大师重枪手非爆炸重型枪现在增加10/15/20%的伤害,重武器流需要兼顾防御、对于队友的支持,敌人的控制,中等范围的火力压制,故推荐度中等

感知篇

集中火力,VATS现在瞄准目标肢体。集中火力以获得每次射击的准确性和伤害(3个等级,没有具体数值),虽然V模式收益降低,但是具备肢体瞄准的特性,故推荐度高,如果是我的话,会加一点拿个效果

屠夫之赐,当你“搜索”一具动物尸体时,有40/60/80的几率能找到额外的肉,生存向技能推荐度低

园艺高手收获植物的时候,获得双倍收益,推荐度低

开锁,获得+1开锁节能,并且开锁是对的最佳范围提高10%,毫无疑问,开锁是必点技能

百发百中,瞄准时,所有手枪射程提高10/20/30%,比较核心向的技能,推荐度高

步枪手,现在你非自动步枪造成的伤害+10/15/20%,推荐加满

双向飞碟射击你的霰弹枪的精确度和弹药散布提升(三个等级,没有具体数值),推荐度高

杂志收藏家范围内有杂志时,会听到提示声音,眼神好可以弥补,且估计会有相应位置攻略,推荐度低

杀虫剂,你的攻击无视所有昆虫25/50/75%的护甲,适用面太宰,推荐度低

突击队基础战斗训练意味着自动步枪造成的伤害+10/15/20%,推荐加满

感知娃娃范围内有娃娃时,会听到提示音,推荐度低

地面进攻现在自动步枪装填速度加快10/20/30%,并获得更好的腰射精度,有会压枪的大佬吗,推荐度高

专家开锁获得+1开锁节能,并且开锁是对的最佳范围提高10%,必点

专家步枪非自动步枪现在增加+10/15/20%的伤害,推荐加满

寻宝人瓶盖的范围内,您会听到声音,推荐度低

夜猫子在下午6:00到早上6:00之间增加1/2/3力量和1/2/3感知,我不大喜欢难以控制属性,故推荐度低

专家突击队严格的战斗训练意味着自动步枪会增加+10/15/20%的伤害,推荐加满

意识您可以在VATS中查看目标的特定损伤抗性,可以靠经验弥补,推荐度中等

狙击兵获得更好的控制,并在瞄准范围时保持呼吸延长50/75%,可以靠技巧弥补,推荐度中等

坦克杀手你的步枪无视12/24/36%的护甲,有3/6/9%的几率蹒跚,伤害加控制技能,推荐度较高

验光仪增加10/20/30/40能量抵抗,直接防护技能,推荐度中

发光视线对发光的敌人造成的伤害+20/40/60%,特定敌人直接伤害,幅度高但受用面窄,推荐度中

掷弹兵炸药爆炸半径增加50/100%,AOE技能,推荐度中

远射步枪射程增加10/20/30%,准度更高,VATS模式削弱,推荐度高

火在洞里,投掷投掷武器时看到投掷弧线,投掷距离增加15/30/50%,可以靠技巧弥补,推荐度中等

大师开锁获得+1开锁节能,并且开锁是对的最佳范围提高10%,必点

大师步枪兵,非自动步枪现在增加+10/15/20%的伤害,推荐加满

大师突击队自动步枪会增加+10/15/20%的伤害,推荐加满

夜眼,在下午6点到早上6点之间潜行时获得夜视功能,可以靠技巧弥补,推荐度中等

耐力篇

钢肠铁胃,来自饮食的辐射降低30/60/100%,一个消福宁解决问题,生存向技能推荐度低

单峰骆驼,所有饮料额外缓解25/50/75的口渴程度,生存向技能推荐度低

百度不侵,你因进食而患病的几率减少30/60/90%,生存向技能推荐度低

慢速代谢剂所有食物额外缓解25/50/75的饥饿需求,生存向技能推荐度低

解渴饮品,喝下液体引发疾病的概率降低30/60/90%,生存向技能推荐度低

乖狗狗,吃狗粮可以获得三倍增益,生存向技能推荐度低

环境抗性因周边环境而患病的几率减少30/60/90%,生存向技能推荐度低

恢复水力发电设施,药物产生的口渴成都降低50/100%,生存向技能推荐度低

精神百倍在饱腹和水分充足时你会获得较多好处(两个等级,无具体数值),时间长度未知,推荐度中等

可乐爱好者,核子可乐增益倍增/三倍,辅助技能,推荐度中等

食人族,使用人类/尸鬼/超级变种人/辐尸人或是鼹鼠矿工的尸体可以恢复生命值和饥饿程度(三个等级,无具体数值),如果吃了不会生病或者严重辐射的话,可以谨慎加一点,也算是对历代辐射保留项目的致敬

接种疫苗,你从其他生物感染到疾病的几率减少30/60/90%,生存向技能推荐度低

克制口腹之欲服用药物时减少50/100%饥饿值惩罚,生存向技能推荐度低

恋家在营地工作或工作坊中逐渐恢复健康/在营地或工作坊中获得更好的健康和肢体再生,一个治疗针解决问题不推荐

钛合金骨骼,肢体损伤现在降低了30/60/100%,辐射4中可以让护甲保护全身,并且不被致残,耐力维持了辐射4中收益较低的特点,这是少数的必点技能

太阳能早上午6:00到下午6:00之间获得+1/2/3到力量和耐力,辅助技能,推荐度中等

化学狂人,你服用的任何化学物质都会持续30/60/100%的时间,嗑药流派站撸强化面板流派推荐度高

防火服,立刻获得+20/40/60火焰抗性,特定场景使用,推荐度低

铁甲舰在不穿动力机甲的情况下获得10/20/30/40/50点伤害和能量抗性,直接防护技能,推荐度中等

夜间坚韧在下午6点到早上6点之间获得+20/40到最大生命值,辅助技能,推荐中等

亡魂当玩家复活时,获得+25/50的伤害加成,持续2分钟,持续时间短且特定场景使用,且和玩家确保生存背道而驰,故华而不实,推荐度低

抗辐射,增加10/20/30/40抗辐射,可通过其他方式强化,推荐度低

残忍的辐射现在可以恢复你失去的健康(分三级,无具体数值),从辐射4的使用来看,辐射会降低血量上限,一个治疗针解决的问题,推荐度低

radicool,辐射越高,力量越大,辅助性技能,推荐度中等

整夜饥饿和口渴减少20/40/60%,生存向技能,推荐度低

耐化学性您可以获得化学成瘾的50/100%的免疫力,毒虫成瘾流派不点,嗑药面板流派必点

被晒得肤色健康的,在早上6点到下午6点之间缓慢/快速恢复辐射损伤,辅助技能,一个消辐宁解决,不点

光合,您将在早上6点至下午6点之间缓慢/快速健康恢复,辅助技能,一个治疗针解决,不点

生命赐予者,增加最高最大生命值15/30/45,直接强化属性技能,推荐度中等

魅力篇

激励,当你处于组队状态中,你和你的队友可以获得5/10/15%的额外经验值,辅助技能,本作游戏等级无上限,每五级给个卡包,推荐度中等

欢乐露营者,身处在己方队伍的工坊时,饥饿和口渴增长速度放缓40/80%,辅助技能,推荐度中等,爱好建筑人士必点

独行侠,单独冒险时,所受的伤害减少10/15/20%,同时AP的回复速度增加10/20/30%,本人更喜欢伤害类,加一点时收益是最高的,该辅助技能推荐度中等

保镖除了你自己之外,每位队友将使你获得6/8/10/12点伤害和能量抵抗(最多18/24/30/36),辅助技能,推荐度中等

苛刻的交易能在售卖机器人哪里获得更加优惠的买卖价格。(三个等级,没有具体数值),辅助技能,推荐度中等

E.M.T,你复活的玩家将在15/30/60秒内获得生命恢复,特定冷门场景使用,推荐度低

吸血生物血浆包现在可以缓解口渴。效果增加50/100/150%,并且不会产生辐射,辅助技能推荐度低

充满魅力,除你以外的,每一位队友为你提供1/2魅力,辅助技能,推荐度中等

军医,现在治疗针和消辐宁的药效变得更快了我所能做的是,尽量不在战斗中受伤害,辅助技能,推荐度中等

欢迎好运到,在酒精的影响下,你的运气增加2/3点,辅助技能,推荐度中等

注射器,你复活的玩家增加6/12/18个AP,持续十分钟,特定冷门场景使用,推荐度低

军医团队,你现在的治疗针也可以治疗附近的队友50/75/100%的正常力量,不解释,推荐度较高,建议加1点

嘎嘎外科医生,用酒来复活其他玩家,娱乐技能,不推荐

派对男孩/派对女孩酒精的影响加倍/三倍,辅助性技能,推荐度中等

旅行社,快速旅行时,您的瓶盖消耗减少30%,辅助性技能,推荐度中等

治愈之手,你复活的玩家可以治愈所有的辐射,特定冷门场景使用,且可以通过消辐宁弥补,不推荐

动物朋友,将你的枪对准你等级以下的任何动物,有25/50/75%的几率安抚它,无法煽动,较辐射4相比有较大削弱,不推荐

过分慷概辐射会增加你是用近战攻击造成25/50辐射的几率,近战伤害增益技能,推荐度中等

防疫,你的疾病治愈有50/100%的几率治愈附近队友的疾病,一瓶抗生素解决,不推荐

精神治疗师在恢复其他玩家后,您可以恢复5/7/10秒的生命值,一个治疗针解决,不推荐

小队机动,组队时,运行速度提高10/20%,加速技能很少,实用性强,推荐度较高,建议至少加一点

慈善家当你吃或喝时,你的队友恢复饥饿和口渴(三个等级,无具体数值),小队增益技能,推荐度高,酌情加一点

抑制器,攻击后,目标的伤害输出降低10/20/30%,持续2秒,辅助性技能,推荐度中等

奇怪的数字,如果队友也发生突变,正面突变效应会增强25%,辅助性技能,突变类天赋尚待实测,个人感觉不确定性太高,故推荐度低

rad,sponge当受辐射的影响时,你会定期为附近的队友治疗80/140/200,辐射扣除HP上限,过于冷门,不推荐

嫩肉攻击后使你的目标收到的伤害提高5/6/7%,持续5/7/10秒,辅助技能,推荐度中等

友善之火,被你火焰武器击中的队友短暂恢复健康(三个等级,没有具体数值),辅助治疗技能,推荐度中等

荒地语者将你的枪瞄准低于你的等级的生物,有25/50/75%的几率安抚它,无法煽动,较辐射4相比有较大削弱,不推荐

智力篇

急救箱,治疗针额外恢复15/30/45%,辅助性技能,推荐度中,一针不够两针凑

骇客获得+1黑客技能,终端锁定时间减少,黑客的泛用性不如开锁广,但关键时刻也很难重要,介于可替换卡片的原因,两个技能任选其一吧,推荐度高

专业水管工,您的铁管武器的损坏速度降低了30/60/90%,修复花费也更低,铁管武器,呃,没发现特别厉害的,不推荐

药剂师消辐宁可多消除30/60/100%的辐射,一袋不够两袋凑,不推荐

临时武士,近战武器损坏率降低10/20/30/40/50%,并且你可以制造等级1/2/3/4/5的近战武器。,推荐点满,没啥可说的,这一作武器有耐久还是很容易坏的

破坏专家,你的爆炸物造成额外20/40/60/80/100%的伤害,爆炸流推荐点满

枪械师,枪械损坏率降低10/20/30/40/50%,并且你可以制造等级1/2/3/4/5的枪械。,推荐点满,没啥可说的,这一作武器有耐久还是很容易坏的,后期技能点还能转型动力甲

拆解专家,拆解武器和护甲可以获得更多的部件,拆的时候再替换,平时不推荐

装甲商,现在你可以制作高级护甲改装件/现在制作装甲的材料更少/制作的盔甲具有更高的耐久度,推荐度高,收益比武器低一些

承包商,制作车间物品现在减少25/50%的材料,可以用的时候替换,推荐度低

科学,你现在可以制造能量枪了/你可以制造1级能量枪,辅助性技能,可切换,推荐度高

专家骇客,获得+1黑客技能,终端锁定时间减少,推荐度高

修好了,你可以将护甲和力量护甲修复到正常最大状态的130/160/200%,辅助技能,推荐度中

科学专家,你现在可以制造2级能量枪/制造能量枪现在花费更少的材料,辅助技能,推荐度高

化学家,制作化学品时,你的数量会增加一倍!,需要用的时候替换,推荐度中等

稳定,在动力甲中,重型枪可以获得很高/更高/极高的准确度。并且可以忽略15/30/45%的装备,加强伤害推荐度高

大师骇客,获得+1黑客技能,终端锁定时间减少,推荐度高

武器工匠,你可以将任何武器修复到正常最大状态的130/160/200%,辅助性技能,需要的时候替换,推荐度中

力史密斯,可以制作先进的动力机甲/制作动力装甲的材料更少/制作的动力机甲现在具有更高的耐用性,辅助性技能,推荐度中

科学硕士,你可以制造3级能量枪/制作的能量枪具有更高的耐用性,辅助技能推荐度高

电源补丁,你的动力机甲的速度提高了20/40/60%修复成本也更低,辅助技能推荐度中

书呆子愤怒,虽然健康状况低于20%,但获得20/30/40点伤害抗性,10/15/20%伤害和15%ap再生,辅助技能推荐度中

机器人专家,攻击敌人机器人有25/50/75的几率安抚它,无法煽动,较辐射4相比有较大削弱,不推荐

便携式能源,所有动力机甲部件和底盘重量均减少了25/50/75%,辅助技能,推荐度中

高级用户,聚变核心的使用寿命延长了30/60/100%,动力甲流核心,考虑到后期可能都要穿动力甲,推荐度较高

敏捷篇

行动派男孩/行动派女孩,AP点数恢复速度提高15/30/45%,VATS模式有所削弱,推荐度中等

荒野求生,生命值低于20/30/40%将自动使用治疗针,每20秒能触发一次,手动模式可以弥补,不推荐

持枪飞奔者,装备手枪时奔跑速度增加10/20%,手枪流移动速度,加移动的技能其实不多,推荐度高

移动标靶,冲刺时获得+15/20/25伤害和能量抗性,辅助技能,但是移动影响操作,推荐度中

双枪侠,现在你的非自动手枪造成的伤害+10/15/20%,手枪流推荐点满

通径徒步旅行者,食物和饮品的重量减轻30/60/90%,辅助性技能,推荐度中

决死冲锋,生命值低于40/50%,会消耗更多AP来加快10/20%冲刺速度,辅助加速技能,但是有所受限,较其他而言,推荐度中

轻装,减轻手枪25/50/75%的重量,辅助技能推荐度中

游击队员,现在你的自动手枪造成的伤害+10/15/20%,自动手枪流推荐点满

马拉松冲刺消耗的AP点数减少20/30/40%,辅助技能,推荐度中

忍者,用近战武器进行的潜行攻击可造成2.3/2.6/3倍伤害,强力近战刺杀技能,但是本作无闪电突袭,幅度也低了不少,故推荐度高

闪避避免10/20/30%的伤害,每次击中恢复30ap,辅助技能,减伤的同时增加AP,推荐度高

新式背叛,获得手枪腰射准确性和+2/3/4%几率瘫痪肢体,辅助加控制技能,推荐度高

潜行,潜行时你减少25%/50/75%被发现概率,潜行流重要技能,推荐度较高

家园守护者,你可与制造和解除更好的陷阱并制造更好/先进/专家的炮塔,辅助技能,推荐度中

专家枪手,非自动手枪造成的伤害+10/15/20%,非自动手枪流推荐点满

专家游击队,自动手枪造成的伤害+10/15/20%,自动手枪流推荐点满

秘密特工,远程潜行攻击造成2.15/2.3/2.5倍普通伤害,潜狙流必点

强制实施,霰弹枪获得5/10/15%的残疾几率和10/20/30%的瘫痪几率,强力控制技能,推荐度较高

山羊腿,掉落造成的伤害降低40/80%,穿动力甲可以避免,不推荐

弹药,制作弹药时,可以多产生40/80%的弹药,辅助技能,可切换,推荐度高

逃脱大师,潜行时,跑步不再影响隐身,潜行流辅助技能,推荐度高

桑德曼先生,在晚上你的消音武器额外造成25/50%的偷袭伤害。,潜狙流重要技能,但时间受限,故推荐度较高

白骑士,你的盔甲的损坏速度降低30/60/90%,修复消耗降低,辅助技能推荐度中

枪手大师,非自动手枪造成的伤害+10/15/20%,非自动手枪流推荐点满

游击队大师,自动手枪造成的伤害+10/15/20%,自动手枪流推荐点满

躲闪的,闪避30%的伤害,每次闪避消耗30AP,脆皮保命技能,推荐度中等

密探,隐形男孩的持续时间时原来的2/3/4倍,辅助技能推荐度中

肾上腺素,每次击杀可增加6/7/8/9/10%(最大36/42/48/54/60%)伤害,持续30秒。持续时间随着杀戮而刷新,实战效果有待商榷且技能点很多需要分配,个人建议是加一点,有个效果

枪福,VATS交换杀戮目标,对你的下一个目标造成+10%的伤害/VATS会对你的下一个目标的+10%然后+20%的伤害交换目标/VATS对你的下一个3个目标造成+10%,+20%,然后+30%的伤害,实战效果有待商榷,VATS已被削弱,且技能点很多需要分配,个人建议是加一点,有个效果

运气篇

制药公司,有40/60/80%的几率能在“搜索”药品容器时找到额外急救药物,辅助性技能,推荐度中

搜刮者,有40/60/80%的几率能在“搜索”弹药箱时找到额外的弹药,辅助性技能,推荐度中,个人建议加一点

走运,生命值低于30%的状态下,有15/30/45%的几率避免受到伤害,能完全避免伤害,辅助性技能,因为不可控,推荐度中,个人建议加一点

罐头能行!,当你“搜索”食品容器时,有40/60/80%的几率能找到额外罐头食品,辅助性技能,推荐度中

盐巴保鲜,物品栏里的食物腐化速度减缓30/60/90%,辅助性技能,推荐度中

垃圾盾,携带垃圾提升10/20/30点伤害和能量抗性。,辅助性技能,推荐度中

神秘的肉,治疗针可以生成可使用肌肉组织,高辐射值会提高概率(3个等级,无具体数值),辅助性技能,推荐度中

幸运签,你的武器有很小的几率在击中敌人时修复自身,辅助性技能,推荐度中,喜欢好运的感觉,个人建议加一点

瓶盖收集者,开启瓶盖储藏箱时,您有几率发现更多的瓶盖(3个等级,无具体数值),辅助性技能,推荐度中,喜欢好运的感觉,个人建议加一点

土拨鼠,收集木材时收集两倍,辅助性技能,推荐度中

馆长,娃娃和杂志的好处持续两倍,推荐度中

精神病患者,VATS中任何杀戮都有5/10/15的几率重新填充您的AP条,辅助性技能,由于VATS的削弱,推荐度高,个人建议加一点

护士,救另一个玩家时,有50%的几率不消耗治疗针,辅助性技能,一针不够再来一针,不推荐

好运来了,当你被击中时,装备的盔甲可能会自我修复(3个等级,无具体数值),辅助性技能,推荐度中,喜欢好运的感觉,个人建议加一点

神秘的陌生人,使用VATS时,神秘的陌生人可能会出现(3个等级,无具体数值),辅助性技能,因为本作VATS不再延迟,不会被打断节奏,故推荐度高,个人建议加一点,有个效果,关键时刻有惊喜

笑到最后,死的时候从库存里丢手榴弹,觉得技能点多的可以娱乐下

四叶三叶草,VATS每次击中都有机会填满您的AP条,辅助性技能,由于VATS的削弱,推荐度高,个人建议加一点

淀粉基因,你没有机会从辐射或消辐宁治愈突变/你永远不会从辐射变异,而消辐宁永远不会治愈突变,切换状态的辅助技能,可切换,推荐中

一支枪军,重型枪支获得4/8/12%的惊人几率和4/8/12%的瘫痪机会,重武器流派强力控制技能,推荐度较高,个人推荐点两点

死神的冲刺,VATS中的任何杀戮都有15/25/35%的机会恢复所有行动点,辅助性技能,由于VATS的削弱,推荐度高,个人建议加一点

风暴追逐者,在雨中或雷暴期间在外面获得健康再生(2个等级,无具体数值),辅助性技能,推荐度中

折磨,你的步枪攻击有5/10/15%的几率使肢体瘫痪,步枪流强力控制技能,推荐度较高,个人推荐点两点

跳弹,6/12/18%的几率使一些敌人的远程伤害转移,辅助性技能,不适用于pvp故推荐度中

快速的手,当弹夹为空时,有6/12/18%的几率立即重新装填,推荐度高,个人建议加一点

血肉模糊,5/10/15%的额外伤害意味者敌人可能会爆炸成红色的血腥膏,直接伤害技能,值得一提的是对全武器有效果,推荐度较高,追求极限伤害的童鞋在哪里

致命一击,暴击命中现在只消耗你的暴击条的85/70/55%,VATS有所削弱,故推荐度较高

阶级狂热者,你的突变的负面影响减少了25/50/75%,突变流辅助技能,推荐度中

更好的暴击,VATS的暴击伤害增加20/30/40%,VATS流有所削弱,但提升伤害幅度较大,故推荐度较高

神秘的救主,一个神秘的救主有时会在被击落时让你复活(3个等级,无具体数值),好玩,个人推荐加一点,关键时刻你就是英雄

超级骗子,当你制作任何东西时,你有10/20/30%的机会获得双倍的结果,辅助技能,可切换,推荐度中

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