安顿参数

  • 特色:金贝太阳灯 EF-200
    常亮灯大功率LED油画灯录像灯无闪儿儿影厂楼专门的学问油画棚套装
  • 著者:黄河清
  • ISBN:9787567519923
  • 版次:1
  • 包装 :平装
  • 出版社:华师范大学出版社
  • 出版时间:2014-05-01

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JavaScript Math和Number对象

  1. Math 对象

1.1 介绍

 

  Math
对象,是数学对象,提供对数码的数学计算,如:获取相对值、向上取整等。无构造函数,无法被伊始化,只提供静态属性和艺术。

 

1.2 构造函数

 

  无 :Math 对象无构造函数,不可能被领头化,只提供静态属性和情势。

 

1.3 静态属性

 

1.3.1 Math.E :常量e。重返自然对数的底数:2.718281828459045

 

1.3.2 Math.PI :常量π。重临圆周率的值 :3.141592653589793

 

1.4 静态方法

 

1.4.1 Math.sin(value) :正弦函数

1.4.2 Math.cos(value) :余弦函数

1.4.3 Math.tan(value) :正切函数

1.4.4 Math.asin(value) :反正弦函数

1.4.5 Math.acos(value) :反余弦函数

1.4.6 Math.atan(value) :反正切函数

 

  

 

1.4.7 Math.abs(value) :返屏绝对值

参数:

 

①value {Number | NumberStr} :数字只怕纯数字的字符串。

 

返回值:

 

{Number} 再次来到参数的绝对值数字。若参数不为数字,再次来到NaN。

 

示例:

 

 h.abs(‘123’); // => 123 :纯数字字符串

Math.abs(‘-123’); // => 123

Math.abs(123); // => 123

Math.abs(-123); // => 123

Math.abs(‘123a’); // => NaN :非纯数字字符串

  

 

1.4.8  Math.ceil(value) : 对二个数向上取整,实际不是四舍五入

参数:

 

①value {Number | NumberStr} :数字照旧纯数字的字符串。

 

返回值:

 

{Number} 重回取整后的值。若参数不为数字,再次回到NaN。

 

示例:

 

 

Math.ceil(2.7); // => 3

Math.ceil(2.3); // => 3 :2.3 向上取整重临 3

Math.ceil(-2.7); // => -2

Math.ceil(-2.3); // => -2

Math.ceil(‘2.7’); // => 3 :纯数字字符串

Math.ceil(‘2.7a’); // => NaN :非纯数字字符串

 

 

1.4.9 Math.floor(value) :对四个数向下取整,并非四舍五入

参数:

 

①value {Number | NumberStr} :数字还是纯数字的字符串。

 

返回值:

 

{Number} 重返取整后的值。若参数不为数字,再次回到NaN。

 

示例:

 

Math.floor(2.7); // => 2

Math.floor(2.3); // => 2

Math.floor(-2.7); // => -3 :-2.7 向下取整重回 -3

Math.floor(-2.3); // => -3

Math.floor(‘2.7’); // => 2 :纯数字字符串

Math.floor(‘2.7a’); // => NaN :非纯数字字符串

 

 

1.4.10 Math.max(value1,value2…valueN) :重返参数中最大的值

参数:

 

①value1,value2…..valueN {Number | NumberStr}
:数字依然纯数字的字符串。

 

返回值:

 

{Number} 再次来到最大值。若几个参数不为数字,重返NaN。

 

示例:

 

 

Math.max(1, 2, 3, 4, 5); // => 5

Math.max(1, 2, 3, 4, ‘5’ ); // => 5

Math.max(1, 2, 3, 4, ‘a’); // => NaN

  

 

1.4.11 Math.min(value1,value2…valueN) :再次来到参数中型Mini小的的值

参数:

 

①value1,value2…..valueN {Number | NumberStr}
:数字只怕纯数字的字符串。

 

返回值:

 

{Number} 重回最大值。若三个参数不为数字,再次回到NaN。

无法被初始化。 

示例:

 

 

Math.min(1, 2, 3, 4, 5); // => 1

Math.min(‘1’, 2, 3, 4, 5); // => 1

Math.min(1, 2, 3, 4, ‘a’); // => NaN

 

 

1.4.12 Math.pow(x,y) :返回x的y次方

参数:

 

①x {Number | NumberStr} :数字依然纯数字的字符串。

 

②y {Number | NumberStr} :数字只怕纯数字的字符串。

 

返回值:

 

{Number} 重返x的y次方。若贰个参数不为数字,再次回到NaN。

 

示例:

 

Math.pow(2, 3); // => 8 :2的3次方

Math.pow(3, 2); // => 9 :3的2次方

Math.pow(‘4’, 2); // => 16 :4的2次方

Math.pow(‘2a’, 2); // => NaN

 

 

1.4.13 Math.random() :重回一个伪随机数,大于0,小于1.0

参数:无

 

返回值:

 

{Number} 再次来到贰个伪随机数,大于0,小于1.0

 

示例:

 

Math.random(); // => 0.8982374747283757

Math.random(); // => 0.39617531932890415

Math.random(); // => 0.35413061641156673

Math.random(); // => 0.054441051790490746

 

 

1.4.14 Math.round(value) : 四舍五入后取整

参数:

 

①value {Number | NumberStr} :数字或然纯数字的字符串。

 

返回值:

 

{Integer} 重回参数四舍五入后的整数。若参数不为数字,重返NaN。

 

示例:

 

 

Math.round(2.5); // => 3

Math.round(2.4); // => 2

Math.round(-2.6); // => -3

Math.round(-2.5); // => -2 :-2.5四舍五入为 -2

Math.round(-2.4); // => -2

Math.round(‘2.7’); // => 3 :纯数字字符串

Math.round(‘2.7a’); // => NaN :非纯数字字符串

 

 

1.4.15 Math.sqrt(value) :重临参数的平方根

参数:

 

①value {Number | NumberStr} :数字也许纯数字的字符串

 

返回值:

 

{Number} 再次回到参数的平方根

 

示例:

 

 

console.log( Math.sqrt(9) ); // => 3

console.log( Math.sqrt(16) ); // => 4

console.log( Math.sqrt(’25’) ); // => 5

console.log( Math.sqrt(‘a’) ); // => NaN

 

 

  1. Number 对象

2.1 介绍

 

  Number 对象,是数字对象,包蕴js中的整数、浮点数等等。

 

2.2 定义

 

 

var a = 1;

var b = 1.1;

2.3 静态属性

 

2.3.1 Number.MAX_VALUE :表示JS中最大的数字,约为 1.79e+308

 

2.3.2 Number.MIN_VALUE :表示JS中细小的数字,约为 5e-324

 

2.3.3 Number.NaN
:重临NaN,表示非数字值,与自由别的数字不等,也席卷NaN本人。应接纳Number.isNaN()
来张开判别。

 

2.3.4 Number.NEGATIVE_INFINITY :再次回到 -Infinity ,表示负无穷。

 

2.3.5 Number.POSITIVE_INFINITY  :重返 Infinity
,表示正无穷。举行总括的值超越Number.MAX_VALUE就返回 Infinity 。

 

2.4 静态方法

 

2.4.1 Number.isInteger(value) :判定参数是不是为整数 

参数:

 

①value {Number} :数字

 

返回值:

 

{Boolean} 重临参数是还是不是为整数 。纯整数的字符串也回到false。

 

示例:

 

 

Number.isInteger(1); // => true

Number.isInteger(1.1); // => false

Number.isInteger(‘1’); // => false :纯整数的字符串也回到false

Number.isInteger(‘1.1’); // => false

Number.isInteger(‘a’); // => false :非字符串再次回到false

 

 

2.4.2 Number.isNaN(value) :判定参数是不是为NaN

参数:

 

①value {Object} :任性等级次序

 

返回值:

 

{Boolean} 重临参数是或不是为NaN 。

 

示例:

 

 

Number.isNaN(NaN); // => true

Number.isNaN(‘NaN’); // => false :’NaN’字符串,并不为NaN

Number.isNaN(1); // => false

Number.isNaN(‘1’); // => false

 

 

2.4.3 Number.parseFloat(value) :把参数调换为浮点数

参数:

 

①value {Number | NumberStr} :数字照旧纯数字的字符串

 

返回值:

 

{Integer | Float} 再次来到整数或浮点数数值

 

示例:

 

 

Number.parseFloat(1); // => 1 :整数依旧回到整数

Number.parseFloat(1.1); // => 1.1

Number.parseFloat(‘1aaa’); // => 1 :字符串前面为数字的,只回去数字

Number.parseFloat(‘1.1aaa’); // => 1.1

Number.parseFloat(‘a1’); // => NaN :非数字最早,重回NaN

Number.parseFloat(‘a’); // => NaN

 

 

2.4.4 Number.parseInt(value) :把参数转变为整数

参数:

 

①value {Number | NumberStr} :数字还是纯数字的字符串

 

返回值:

 

{Integer} 重临整数数值

 

示例:

 

 

Number.parseInt(1); // => 1

Number.parseInt(1.1); // => 1 :浮点数再次来到整数

Number.parseInt(‘1aaa’); // => 1 :字符串前面为数字的,只回去数字

Number.parseInt(‘1.1aaa’); // => 1

Number.parseInt(‘a1’); // => NaN :非数字起始,再次来到NaN

Number.parseInt(‘a’); // => NaN

 

 

2.5 实例方法

 

2.5.1 toExponential(value)
:将二个数字转为指数类型,参数表示小数点后的位数

参数:

 

①value {Number}  :表示小数点后的位数

 

返回值:

 

{String} 重临调换后的指数类型字符串

 

示例:

 

(123456789).toExponential(2); // => 1.23e+8 :小数点2位

(123456789).toExponential(5); // => 1.23457e+8 :小数点5位

(123456789).toExponential(10); // => 1.2345678900e+8
:小数点10位,不足位数用0补位

 

 

2.5.2 toFixed(value)
:将贰个数字转变为钦点小数位数的字符串。不传播参数,正是没小数位。再次来到值为四舍五入

参数:

 

①value {Number}  :表示小数点后的位数

 

返回值:

 

{String} 重回转变后的字符串;相当不足小数位以0填充;重回值为四舍五入后的值

 

示例:

 

 

console.log((1).toFixed(2)); // => 1.00

console.log((1.2).toFixed(2)); // => 1.20 :不足位数,以0补位

console.log((1.277).toFixed(2)); // => 1.28 :举行了四舍五入

 

 

2.5.3 toString()
:使用钦点的进制,将多少个数字调换为字符串。不扩散参数,默认为十进制。

参数:

 

①value {Number}  :表示进制数,取值范围:2到36

 

返回值:

 

{String} 调换后进制的字符串

 

示例:

 

 

(10).toString(); // => 10 :默以为十进制

(10).toString(2); // => 1010 :二进制

(10).toString(10); // => 10 :十进制

(10).toString(16); // => a :十九进制

  

 

2.6 应用项景

 

2.6.1 浮点数的加减乘除卓殊

注明:Js中的2个浮点数举办加减乘除运算,会回去万分的数值,如:0.2+0.7,重临0.899999999999。尚可toFixed()方法,钦定小数位。

 

示例:

 

 

console.log(0.2 + 0.7); // => 0.8999999999999999

console.log(0.7 – 0.5); // => 0.19999999999999996

console.log(3.03 * 10); // => 30.299999999999997

 

// 使用toFixed()方法

console.log( (0.2 + 0.7).toFixed(2) ); // => 0.90

console.log( (0.7 – 0.5).toFixed(2) ); // => 0.20 

console.log( (3.03 * 10).toFixed(2) ); // => 30.30

  

 

2.6.2 减法运算

注解:Js中进行减法运算时,会先把前后的值转变为数值再拓宽览演出算。若转变退步,再次回到NaN。

 

示例:

 

 

console.log(‘1’ – 0); // => 1
:纯数字字符串减去0,能够长足调换为Nubmer对象

console.log( (‘1’ – 0).toFixed(2) ); // => 1.00
:快捷更改为Nubmer对象后调用实例方法

console.log(‘1’ – ‘a’); // => NaN :一方不能够转换为Nubmer对象

 

Math和Number对象 1. Math 对象 1.1 介绍
Math
对象,是数学对象,提供对数据的数学总结,如:获取绝对值、向上取整等。无构造函数,…

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